您现在的位置是:潮浪映画 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
潮浪映画2025-12-29 07:37:47【焦点】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(764)
上一篇: 南谯区乌衣镇组织移风易俗主题活动
下一篇: 劳动第一 争创先锋
热门文章
站长推荐
友情链接
- 肩部酸痛的形成原因及饮食原则
- CBA与咪咕,真的走不到一起了吗?
- 寻汇SUNRATE正式推出沃尔玛全球电商支付解决方案 ,助力卖家赢在全球
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 世界卫生组织(WHO)推荐最佳食物
- 2025年石景山小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 风云小棋王3:五行杀阵
- 中国水网:国家推行净水机水效标识 净水机将广受追捧
- 日本官员叫嚣“拥核”,俄方表态
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 双色球1现象今年第2次现 下期龙头凤尾就这么选
- หุ้นไทยปิดตลาดร่วง 10.56 จุด มูลค่าซื้อขาย 15,638.05 ล้านบาท
- 家装改造水电的注意事项 家装改造水电价格
- 关于垃圾分类集中投放点环境脏乱形式热议
- 葛根粉糖糕的功效和做法
- 青春正茂 传承未来
- 茉莉花茶有什么功效
- 央视《交易时间》:“十三五”水处理行业5万亿市场 创新技术大有作为
- 朱孝天爆料大麦与黄牛挂钩?官方暂无回应,客服:坚持公开售票原则
- 新华网:雅安援建项目竣工 携中国扶贫基金会开启回访之旅







